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Text File  |  2005-07-16  |  7.1 KB  |  153 lines

  1.  
  2. dialogId("vit-hs-vitejteA", "font_statue", "Welcome to the most beautiful city under the sun.")
  3. dialogStr("Bienvenu dans la plus belle cit├⌐ ├⌐clair├⌐e par le soleil.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("vit-hs-vitejteB", "font_statue", "Welcome to our city - the city of unlimited opportunities.")
  7. dialogStr("Bienvenu dans la plus belle cit├⌐ - la cit├⌐ de toutes les opportunit├⌐s.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("vit-hs-vitejteC", "font_statue", "On behalf of the citizens of this town I welcome you.")
  11. dialogStr("De la part de la moiti├⌐ des citoyens de cette cit├⌐, je vous souhaite la bienvenue.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("vit-hs-vitejteD", "font_statue", "Welcome to our city, whose beauty eclipses that of the gods themselves.")
  15. dialogStr("Bienvenu dans notre cit├⌐, dont la beaut├⌐ ├⌐clipse les dieux eux-m├¬mes.")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("vit-hs-klid1", "font_statue", "Citizens, please remain calm.")
  19. dialogStr("Citoyens, s'il vous pla├«t restez calmes.")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("vit-hs-klid2", "font_statue", "There is no imminent danger.")
  23. dialogStr("Il n'y a pas de danger imminent.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("vit-hs-klid3", "font_statue", "The sinking of the northern part of our island is only temporary.")
  27. dialogStr("L'engloutissement de la partie nord de notre ├«le est seulement temporaire.")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("vit-hs-klid4", "font_statue", "We have the situation completely under control.")
  31. dialogStr("Nous contr├┤lons enti├¿rement la situation.")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("vit-hs-lod0", "font_statue", "The ship from Lemury has now docked at pier #5. This ship continues on to Utopia, Mu and Atlantis.")
  35. dialogStr("Le navire l├⌐murien a accost├⌐ ├á la jet├⌐e #5. Navire ├á destination de Utopia, Mu et Atlantide.")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("vit-hs-pojis0", "font_statue", "With First Fishermen Insurance, your house is covered against damage caused by fire, tornadoes, hurricanes, acts of God and dragons` raids. Because fishermen think of everything, choose First Fisherman.")
  39. dialogStr("Avec l'assurance Premier P├¬cheur, votre maison est couverte contre les dommages dus au feu, les tornades, les ouragans, les actions divines et les raids de dragons. Parce que P├¬cheur pense ├á tout, choisissez Premier P├¬cheur.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("vit-hs-reklama1", "font_statue", "Where are you running?")
  43. dialogStr("Ou cours-tu ?")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("vit-hs-reklama2", "font_white", "To Moon Street. I need to order eight swords.")
  47. dialogStr("A la rue Lune. Je dois passer commande de huit ├⌐p├⌐es.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("vit-hs-reklama3", "font_statue", "Why so many swords?")
  51. dialogStr("Pourquoi tant d'├⌐p├⌐es ?")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("vit-hs-reklama4", "font_white", "You haven`t heard?!? For every eight swords you purchase, you get a pair of bronze earrings absolutely FREE!")
  55. dialogStr("Tu n'as pas entendu ?!? Pour chaque huit ├⌐p├⌐es achet├⌐es, une paire de boucle d'oreille en bronze est offerte gratuitement.")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("vit-hs-reklama5", "font_statue", "Wait for me. I`m coming with you!")
  59. dialogStr("Attends moi. Je viens avec toi.")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("vit-hs-soud0", "font_statue", "The City Court kindly invites you to the annual town festival of interrogations and executions. Proper attire required.")
  63. dialogStr("Le Tribunal de la cit├⌐ vous invite aimablement au festival annuel d'interrogations et d'ex├⌐cutions. Tenue correcte exig├⌐e.")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("vit-hs-vodovod0", "font_statue", "The City Council has decided to build an aqueduct, thereby providing direct water service to each home.")
  67. dialogStr("Le Conseil de la cit├⌐ a d├⌐cid├⌐ de construire un aqueduc pour fournir directement en eau toute les maisons.")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("vit-hs-dite0", "font_statue", "Would the mother of the child who got lost on the grounds of city treasury please come to the front desk to pick up his remains.")
  71. dialogStr("Est-ce que la maman de l'enfant qui est rest├⌐ abandonn├⌐ dans la salle au tr├⌐sor de la cit├⌐ peut venir r├⌐cup├⌐rer ce qu'elle a oubli├⌐.")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("vit-hs-demoni0", "font_statue", "Citizens, our employees will be stopping by individual homes tomorrow after midnight in order to rid your home of demons and ghosts. We ask that you kindly let them in.")
  75. dialogStr("Citoyens, nos employ├⌐s ont ├⌐t├⌐ bloqu├⌐s ├á l'ext├⌐rieur hier soir apr├¿s minuit alors qu'ils combattaient des d├⌐mons et des fant├┤mes. Nous vous demandons de gentiment les laisser entrer.")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("vit-hs-kacir", "font_statue", "Our chief heretic Demikuls will present a lecture this evening in the small auditorium entitled `Do the gods really exist? or Rest assured they cannot harm you!`")
  79. dialogStr("Notre chef h├⌐r├⌐tique Demikuls lira ce soir dans le petit auditorium 'Les dieux existent-ils ? ou soyez assur├⌐ qu'ils ne peuvent vous blesser!'")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("vit-hs-jidelna1", "font_statue", "Come visit our seafood restaurant located at the Main Square. Delicious fish specialties and...")
  83. dialogStr("Venez visiter notre restaurant de la mer, dans le jardin principale. Succulentes sp├⌐cialit├⌐s de poissons et...")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("vit-hs-jidelna2", "font_statue", "Oh, excuse me.")
  87. dialogStr("Oh, excuse moi.")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("vit-m-jakze", "font_small", "What?! A fish restaurant?")
  91. dialogStr("Quoi ?! Un restaurant de poissons ?")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("vit-v-vazne", "font_big", "Are you serious?")
  95. dialogStr("Tu es s├⌐rieuse ?")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("vit-m-nechutne", "font_small", "How disgusting!")
  99. dialogStr("C'est ├⌐coeurant !")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("vit-v-nevsimla", "font_big", "That sculpture obviously hasn`t noticed that the city sank a long time ago.")
  103. dialogStr("Cette statue n'a visiblement pas not├⌐ que la cit├⌐ a sombr├⌐ il y a longtemps.")
  104.  
  105.  
  106. dialogId("vit-v-automat", "font_big", "It`s probably some kind of automaton. It still thinks that the city is alive.")
  107. dialogStr("C'est probablement un automate. Il pense encore que la cit├⌐ vit.")
  108.  
  109.  
  110. dialogId("vit-m-nebo", "font_small", "Or it just can`t face the truth.")
  111. dialogStr("Ou il ne peut affront├⌐ la r├⌐alit├⌐.")
  112.  
  113.  
  114. dialogId("vit-m-hlava", "font_small", "I`m getting a headache from that head.")
  115. dialogStr("Je vais avoir une migraine.")
  116.  
  117.  
  118. dialogId("vit-v-hlava", "font_big", "That head is giving me a headache.")
  119. dialogStr("Cette t├¬te m'a donn├⌐ la migraine.")
  120.  
  121.  
  122. dialogId("vit-m-nezkusime", "font_small", "Let`s try to shut that head up somehow.")
  123. dialogStr("Essayons de faire taire cette t├¬te par tout les moyens.")
  124.  
  125.  
  126. dialogId("vit-v-proc", "font_big", "Why? We`re getting invaluable information about the everyday life of our ancestors.")
  127. dialogStr("Pourquoi ? Nous r├⌐cup├⌐rons de fabuleuses informations sur la vie quotidienne de nos anc├¬tres.")
  128.  
  129.  
  130. dialogId("vit-v-krabi", "font_big", "If we could get all these crabs up near the head...")
  131. dialogStr("Si nous pouvions attraper tous ces crabes pr├¬ts de la t├¬te...")
  132.  
  133.  
  134. dialogId("vit-m-tak", "font_small", "...then...?")
  135. dialogStr("...Et...?")
  136.  
  137.  
  138. dialogId("vit-v-pockej", "font_big", "Wait, I have to think about it for a moment...")
  139. dialogStr("Attends, je dois y r├⌐fl├⌐chir un moment...")
  140.  
  141.  
  142. dialogId("vit-m-vecnost", "font_small", "Just imagine - that head has been like doing this all these years...")
  143. dialogStr("Pense un peu que cette t├¬te est comme ├ºa depuis tant d'ann├⌐e...")
  144.  
  145.  
  146. dialogId("vit-v-noa", "font_big", "So what?")
  147. dialogStr("Et alors ?")
  148.  
  149.  
  150. dialogId("vit-m-jak", "font_small", "Well think about how these poor crabs must feel!")
  151. dialogStr("Et bien r├⌐fl├⌐chis un peu ├á ce que ces pauvres crabes doivent ressentir !")
  152.  
  153.